Apple Worldwide Developers Conference vai começar a 7 de Junho
- Telemoveis.com
- 30/04/2010
- Apple, Mobile
A Apple anunciou que irá realizar a sua Worldwide Developers Conference (WWDC) anual entre 7 e 11 de Junho no Moscone West, em São Francisco. Esta conferência de cinco dias inclui as primeiras sessões de desenvolvimento de sempre do iPad e laboratórios de trabalho hands-on para o iPhone OS 4, assim como laboratórios de tecnologia Mac OS X.
“A WWDC deste ano inclui sessões aprofundadas e laboratórios hands-on para os técnicos ficarem com melhores conhecimentos sobre o iPhone OS 4, o sistema operativo móvel mais avançado do Mundo“, disse Scott Forstall, senior vice president of iPhone Software da Apple. “A WWDC oferece uma oportunidade única para os técnicos trabalharem lado a lado com os engenheiros da Apple e os designers de interface tornarem as suas aplicações iPhone e iPad melhores que nunca.”
A WWDC 2010 pretende fornecer os conteúdos mais avançados em cinco tecnologias chave: Application Frameworks; Internet e Web; Gráficos e Media; Ferramentas de Desenvolvimento; e Core OS. Os engenheiros da Apple vão organizar mais de 100 sessões técnicas orientadas a soluções. A WWDC 2010 dá à extraordinária e diversificada comunidade Apple a possibilidade de se ligarem com milhares de técnicos iPhone, iPad e Mac de todo o Mundo.
As sessões organizadas para suportar as tecnologias chave incluem:
- Application Frameworks: Implementação de notificações locais e Push; Prova de aplicações; Compreensão das fundações; O que há de novo na fundação do iPhone OS 4; Dicas e truques avançados de texto do Cocoa; Design de APIs para Cocoa e Cocoa Touch; Reconhecimento avançado de gestos; Integração de Anúncios com iAd; Construir uma experiência de utilizador personalizada baseada em servidor; usar Core Location no iPhone OS 4; e integração de calendário com o Event Kit.
- Internet e Web: Oferecer Áudio e Vídeo através de standards Web; Tirar o máximo proveito das ferramentas integradas de desenvolvimento do Safari®; Usar HTML5 Local Data Storage; Adicionar detecção de toques e de gestos a páginas Web no iPhone OS; Criar infografias com tecnologias Web standard.
- Gráficos e Media: Optimização e afinação OpenGL ES; Partilha e rendering avançado OpenGL ES; Visão geral do OpenGL ES para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Design e desenvolvimento de jogos para o iPhone OS; Introdução ao Game Center; Configuração de Jogos no Game Center; Técnicas do Game Center; Core Animation na Prática; Descobrir as fundações AV; Edição de Media com AV Foundation; e Avanços em HTTP Live Streaming.
- Ferramentas de Desenvolvimento: Visão geral das ferramentas de desenvolvimento; Desenho de aplicações com o Interface Builder; Trabalhar de forma eficiente com o Objective-C no iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avançadas Objective-C e Garbage Collection; Análises avançadas de rendimento com instrumentos; Dominar Xcode para desenvolvimento iPhone Development; e Adopção de Multitasking no iPhone OS.
- Core OS: Aplicações de rede para o iPhone OS; Core OS Networking; Criação de Aplicações seguras; Desenvolvimento de aplicações que trabalham com os acessórios iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; e Simplificação de Networking através do Bonjour®.
Adicionalmente, vão ser anunciados cinco vencedores Apple Design Award para iPad e iPhone no WWDC 2010. Não há requisitos para a apresentação das candidaturas e os vencedores serão seleccionados da App Store baseados em critérios que incluem design, excelência técnica, inovação, qualidade, adopção tecnológica e performance.
*** Este texto NÃO foi escrito de acordo com o novo Acordo Ortográfico***
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