*Artigo publicado originalmente em iOnline
Esta não foi a primeira experiência do artista sueco que, anualmente, embarca numa nova experiência. A mais recente envolveu as famosas lâmpadas inteligentes da Philips, através das quais foi possível transformar todo o edifício num quebra-cabeças gigante. O conceito passa por transformar as janelas do edifício em píxeis, cuja cor o jogador – online e contra um oponente – deve tentar decifrar. Sim, é um jogo de sorte.
Só se pode jogar este quebra-cabeças, contudo, fora do horário laboral da Suécia (18h-06h suecas).
