A resposta depende das experiências imersivas que procura e da quantidade de dinheiro que está disposto a investir em óculos de realidade virtual. O Oculus Rift e o HTC Vive são excelentes exemplos de equipamentos de realidade virtual, mas trilham por caminhos distintos. É difícil definir com 100% de precisão a diferença entre um e […]
Singularity, um jogo de realidade virtual, chega a Portugal na sexta-feira, dia 16 de Março. O jogo permite a participação de até 6 jogadores e oferece uma experiência imersiva no interior de uma nave espacial, onde os intervenientes confrontam um sistema dotado de inteligência artificial. Os participantes devem ter pelo menos 13 anos de idade. […]
O Samsung Gear VR é um dispositivo de realidade virtual desenvolvido pela Samsung em colaboração com a Oculus (a empresa responsável pelos Oculus Rift). Ao contrário de outros equipamentos de realidade virtual, o Samsung Gear VR utiliza o smartphone como ecrã e processador, daí a sua incompatibilidade com modelos de gamas mais baixas da […]
Singularity, um jogo de realidade virtual, chega a Portugal na sexta-feira, dia 16 de Março. O jogo permite a participação de até 6 jogadores e oferece uma experiência imersiva no interior de uma nave espacial, onde os intervenientes confrontam um sistema dotado de inteligência artificial. Os participantes devem ter pelo menos 13 anos de idade. […]
O que é realidade virtual e como funciona? Para responder à primeira parte da pergunta consultámos o artigo “O que é realidade virtual imersiva?“, que diz haver “uma experiência de realidade virtual imersiva quando o utilizador tem a percepção de estar num mundo não-físico“, ou quando há “uma falsa sensação de realidade da virtualização“. […]
Até ao dia 7 de Janeiro de 2018 decorre a NHL Centennial Exhibit, uma exposição que celebra os mais icónicos jogadores e equipas da Liga Nacional de Hóquei norte-americana, entre 1917-2017. A divulgação, contudo, não foi feita sem um pouco de sentido de humor. Sob o mote “Onde acaba o VR, começa a RR”, – […]
Usar a realidade virtual para tornar a vacinação uma experiência menos traumática para as crianças. Esta é a estratégia do Hospital Hermes Pardini, em São Paulo, que usa a realidade virtual como um mecanismo de distração. Antes da injecção as crianças colocam óculos de realidade virtual, através dos quais assistem a uma história imersiva. […]
O futuro é promissor (e está a ficar mais acessível) na indústria da Realidade Virtual, que se estima vir a reunir 171 milhões de utilizadores activos já em 2018. De facto, estima-se que no próximo ano o mercado do hardware para realidade virtual (VR) esteja avaliado em 6800 milhões de euros. O mercado do software […]
Definição de “Imersão”, segundo o Dicionário de Língua Portuguesa Online da Priberam: Ato de imergir Mergulho Inundação Começo de um eclipse A imersão também pode ser definida como: A entrada “num meio qualquer”; Estado de consciência onde a consciência física é influenciada pelo ambiente artificial em redor; Podemos dizer que há uma experiência de […]